Построение и правка
Перемещение, отражение и поворот
Измените положение деталей и используйте геометрическую привязку.
Где открыть
Команды «Переместить деталь», «Отразить», «Повернуть» и магнит F11 доступны на поле 2D.
Порядок работы
- Выберите нужные детали. Для точного перемещения откройте «Переместить деталь» (Shift+F2).
- Для отражения используйте Shift+F9, для поворота — Shift+F10. Выберите ось или центр и проверьте предпросмотр.
- Нажмите «Применить», чтобы закрепить результат. Вращение с положительным углом идёт по часовой стрелке.
- Для совмещения включите «Выбор» (V), нажмите F11 и укажите опорную геометрию детали. Подведите её к нужной точке или линии и щёлкните для установки.
Что получится
Подтверждённое преобразование сохраняется в проекте и участвует в отмене.
Если не получается
- Esc отменяет предварительную привязку. Ctrl+Z отменяет уже применённое преобразование.
- Если магнит не находит объект, проверьте слои и видимость. Геометрическая привязка и привязка к сетке включаются отдельно.
Тема в руководстве Gerber: Модификация детали, стр. 215–223. О соответствии команд