Построение и правка

Перемещение, отражение и поворот

Измените положение деталей и используйте геометрическую привязку.

Где открыть

Команды «Переместить деталь», «Отразить», «Повернуть» и магнит F11 доступны на поле 2D.

Порядок работы

  1. Выберите нужные детали. Для точного перемещения откройте «Переместить деталь» (Shift+F2).
  2. Для отражения используйте Shift+F9, для поворота — Shift+F10. Выберите ось или центр и проверьте предпросмотр.
  3. Нажмите «Применить», чтобы закрепить результат. Вращение с положительным углом идёт по часовой стрелке.
  4. Для совмещения включите «Выбор» (V), нажмите F11 и укажите опорную геометрию детали. Подведите её к нужной точке или линии и щёлкните для установки.

Что получится

Подтверждённое преобразование сохраняется в проекте и участвует в отмене.

Если не получается

  • Esc отменяет предварительную привязку. Ctrl+Z отменяет уже применённое преобразование.
  • Если магнит не находит объект, проверьте слои и видимость. Геометрическая привязка и привязка к сетке включаются отдельно.

Тема в руководстве Gerber: Модификация детали, стр. 215–223. О соответствии команд